至冬,这个常年被冰雪覆盖的神秘国度,其英文名Snezhnaya灵感来源于俄罗斯境内的“斯涅日纳雅河”,在俄语中象征着雪白与纯净。尽管要等到6.0版本才会正式登场,但已经有不少玩家凭借现有信息,提前勾勒出了这片冰封大地的模样。
根据游戏中角色达达利亚的描述,至冬的气候可以用两个词来概括:风雪和冰面。这里的风雪比一般的雪山更加严酷,即便是土生土长的本地居民也必须小心翼翼,提前做好充足的防寒准备,以应对可能持续一个月以上的极端天气。在这种环境下,炉火不仅是物理上的温暖来源,更成为了人们心灵上的慰藉和支持力量。风雪既是生命的威胁,也是塑造至冬独特文化和精神内核的重要因素。正如达达利亚在语音中所感叹的那样,这里的人们既敬畏又热爱这片白色的天地。
关于至冬的统治者——冰之女皇,目前虽无官方图像公布,但社区中的二创作品已给出了不少猜测。从现有的线索推测,冰皇的形象或许会带有类似于游戏《崩坏3》中布洛妮娅那样的机械美学元素,同时她应该是一位性格温和的领导者。为了保护自己的人民,她不得不举起对抗天理的大旗。愚人众内部似乎存在着高度自治的不同派系,而某些恶行可能会被归咎于特定个体,如所谓的“公鸡”和“博士”,以此平息民愤。至于冰皇对主角的态度,预计不会过于敌对,甚至有可能邀请主角参与她的计划。毕竟,收集神之心与寻找亲人并不矛盾,且冰皇与其他六神间应不存在明显的冲突。然而,在面对天理时,她可能需要依靠主角作为突破的关键点,最终实现某种形式的和解。
谈到技能设定,七神的力量是基于提瓦特世界的底层规则——元素力构建的。虽然他们并非元素生命的巅峰,但作为尘世执政者,每位神明都掌管着一种元素,并拥有与之相对应的强大能力。例如,无相风能够制造风场,无相岩可以将自身升至高空,而无相雷则能汇聚并编织出纯粹的雷光。因此,我们可以推测,冰神的能力将与无相冰相似,包括但不限于冰锥、冰盾以及暴风雪等法术攻击。此外,还有传闻说冰神持有一根权杖,这暗示她可能是一位擅长防御性魔法的攻击型法师,某种程度上类似于另一款游戏中王昭君的角色定位。
至于近期流传的一些少女入池建模及战斗形态的图片,这些实际上都是玩家创作的艺术作品,并非官方资料。不过,先前已有预测指出,这位少女角色很可能会在未来版本中加入卡池或副本挑战中。无论如何,玩家们还是应该等待官方发布的正式消息,以获取最准确的信息。